そもそもサッカーは残忍なスポーツでしたか?

そもそもサッカーは残忍なスポーツでしたか?

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サッカーの起源は、さまざまな古代および中世の球技にまでさかのぼることができます。そのうちのいくつかは、現代版のスポーツと比較して非常に残酷でした。 初期の形態のサッカーは、組織化されておらず、暴力的であり、規則や規制がほとんどないため、ゲームは危険で混沌としていると見なされていました。

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フットボールのようなゲームの初期の例の1つは、中世のイギリスで行われた「モブフットボール」です。 モブフットボールでは、ルールはほとんどなく、目的は、膨らんだ動物の膀胱または革のボールを町や村を通って指定されたゴールに移動することでした。 ゲームには多くの人が参加することが多く、プレーヤーはボールを進めるためにキック、パンチ、グラップリングなどの必要な手段を使用していました。 その結果、怪我や死者さえも珍しくありませんでした。


もう1つの例は、イタリアのルネッサンスで始まった初期のサッカーの形態である「カルチョストリコ」または「歴史的なサッカー」です。 このゲームは、サッカー、ラグビー、レスリングが混在しており、暴力と厳格なルールの欠如で知られていました。 Calcio storicoは、それぞれ27人のプレーヤーのチームが砂で覆われたピッチでプレーされ、その目的は、相手チームのゴールにボールを投げるか蹴ることでした。 このゲームは、パンチ、キック、タックルを可能にし、その残忍さで知られていました。

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時が経つにつれて、スポーツは進化し、さまざまな形のサッカーがより構造化された規則や規制とともに出現しました。 19世紀、イギリスの学校やクラブはサッカーのルールを標準化し始め、サッカーとラグビーの現代版が形成されました。 これらの最新バージョンのスポーツは、以前のバージョンよりもかなり暴力的ではなく、プレーヤーの安全を保護し、危険なプレーにペナルティを課すためのルールが定められています。

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タックル: スライドタックルは慎重に実行する必要があり、プレーヤーは後ろから、または過度の力で対戦相手に取り組むことはできません。 無謀または危険なタックルは、重症度に応じて、イエローカードまたはレッドカードになる可能性があります。

ファウル: 相手のトリップ、プッシュ、打撃、ホールドなどのファウルは、相手チームのフリーキックまたはペナルティーキックでペナルティが科せられます。

見出し: 最近のガイドラインは、特にユースプレーヤーの頭部外傷のリスクを減らすために導入されました。 一部の組織は、若い年齢層のトレーニングや試合でのヘディングを制限または禁止しています。

装備: プレーヤーは、怪我から身を守るために、すねガードを含む適切な装備を着用する必要があります。 さらに、金属製のスタッドを備えたサッカーブーツは、他のプレーヤーの負傷のリスクを最小限に抑えるために規制の対象となります。

脳震盪プロトコル: チームは、脳震盪の疑いのあるプレーヤーに対して、プレーヤーをフィールドから削除し、医療専門家によってクリアされるまでプレーヤーが戻ることを許可しないなど、厳格なプロトコルに従う必要があります。


サッカーは残忍で時には暴力的な初期のゲームにルーツがありますが、スポーツは時間とともに進化し、より組織化され、危険性が低くなりました。 今日、サッカーはプレーヤーの安全と公正な競争を確保するために厳格な規則と規制に準拠しています。